AETERRA
Mizu Ray
Dokuz diyarın, kadim büyülerin ve unutulmuş efsanelerin dünyası seni bekliyor. Karakterini yarat, rününü çiz, hikâyeni yaz.
Aeterra'nın Halkları
Her halk kendi büyüsüyle doğar ve kendi yeteneğini taşır. Seçimin, oyun boyunca yanında olacak.
Siren
Ruh · Su Büyüsü
Denizin Çocuğu: Balıkçılıkta +1 verim, nadir balık 1,5 kat sık; Su büyüleri %15 güçlü; Dalga Perdesi: dövüşte aldığı büyü hasarı %10 az
Silf
Ruh · Hava Büyüsü
Rüzgâr Dokuyucu: Hayvancılıkta +1 verim; Hava büyüleri %15 güçlü; Rüzgâr Gibi: dövüşte her saldırıdan %10 şansla kaçar
Cüce
Ruh · Toprak Büyüsü
Dağın Ustası: Madencilikte +1 verim, nadir cevher 1,5 kat sık; Silah saldırıları %15 güçlü; Taş Deri: dövüşte silahlardan ve canavar darbelerinden %15 az hasar alır
Ankasoylu
Ruh · Ateş Büyüsü
Ateşin Çocuğu: Ateş büyüleri %15 güçlü; Yanma hasarı yarıya iner; Kavurucu sıcakta ve kül yağmurunda ateş büyüleri %10 güçlü
Vampir
Karanlık Varlık · Kan Büyüsü
Gece Avcısı: Gece saldırıları ve saldırı büyüleri %15 güçlü; Kızıl ayda bir %10 daha
Elf
Kutsal Varlık · Orman Ruhu
Ormanın Sesi: Odunculuk ve çiftçilikte nadir bulgular 1,5 kat sık; İyileştirme büyüleri %20 güçlü
Dünya Haritası
Sirenlerin adasından yanardağın eteğindeki ateş ulusuna, bulutların üstündeki melek şehrine kadar; her bölgenin kendi havası, tüccarı ve canavarları var.

Seni Neler Bekliyor
Rünle Büyü
Büyüler yazılmaz, çizilir. Rünü ne kadar kusursuz çizersen büyün o kadar güçlü olur.
Düello ve Av
Rakiplerine meydan oku, bölgelerin canavarlarını tek başına ya da arkadaşlarınla avla.
Dünya Boss'ları
Kadim bir ejder uyandığında bütün diyar tek yürek olur. En çok vuran unvanını alır.
Meslek ve Ticaret
Topla, üret, pazarda sat. Kılıcını demirci, iksirini simyacı yapar.
Yaşayan Dünya
Gece, gündüz, fırtına ve kızıl ay: hava ve vakit büyülerini, avını, hasadını değiştirir.
Lonca ve Ev
Loncanı kur, evini al; dostlarını misafir et, itibarınla unvan kazan.